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Diplomado

Concept Art para Videojuegos

El Diplomado en Concept Art para Videojuegos está diseñado para que desarrolles tu talento artístico aplicando técnicas avanzadas de ilustración digital y diseño conceptual. Aprenderás a crear personajes, escenarios y atmósferas visuales que den vida a proyectos de videojuegos y entretenimiento. Además, dominarás herramientas profesionales de concept art y adquirirás las bases necesarias para integrarte en la industria creativa y tecnológica.

Modalidad

Presencial

Duración

100 horas

Costo

$4.000.000

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Información del programa

Diplomado en Concept Art para Videojuegos en la Universidad de América

A través de un enfoque práctico, los estudiantes aprenderán a utilizar herramientas como bocetado, modelado 3D, pintura digital y composición para desarrollar espacios temáticos y mundos virtuales.

El programa proporciona la formación necesaria para que los participantes desarrollen portafolios profesionales, adaptados a las demandas de la industria. Los estudiantes estarán listos para integrarse al mercado laboral en sectores como videojuegos, animación, realidad virtual, parques temáticos y experiencias interactivas.

Objetivos

Objetivo general:

Desarrollar habilidades en Concept Art y Visual Development para la creación de espacios temáticos, aplicando técnicas de dibujo, composición, iluminación, pintura digital y modelado 3D. El diplomado fomenta la creatividad y la capacidad de conceptualización, permitiendo a los participantes construir un portafolio profesional acorde con los estándares de la industria de videojuegos y entretenimiento.

Objetivos Específicos:  

  • Comprender/ Dominar los fundamentos del Concept Art y su aplicación en el diseño arquitectónico y urbano, integrando principios de iluminación, composición y color para la creación de visuales impactantes.
  • Desarrollar habilidades prácticas de bocetado, storytelling visual y modelado 3D, utilizando herramientas digitales para representar y desarrollar entornos arquitectónicos de manera clara y atractiva.

Ideal para:

  • Diseñadores gráficos, ilustradores y artistas digitales que buscan especializarse en la industria de videojuegos y animación.
  • Arquitectos y diseñadores de espacios interesados en aplicar su conocimiento a mundos virtuales.
  • Profesionales de animación y desarrollo de videojuegos que requieren habilidades en Concept Art y modelado visual.
  • Estudiantes de áreas creativas con interés en narrativa visual y diseño de entornos digitales.
  • Desarrolladores de experiencias interactivas y realidad virtual que deseen fortalecer su capacidad de conceptualización visual.

El diplomado ofrece un enfoque práctico alineado con los procesos de videojuegos y animación. Los estudiantes aprenderán a crear espacios temáticos y mundos virtuales utilizando herramientas como bocetado, modelado 3D y pintura digital. Se aplicarán principios de iluminación y composición visual en proyectos reales, con el apoyo de retroalimentación personalizada para desarrollar un portafolio profesional adaptado a la industria.

Módulo I - Fundamentos y práctica del Concept Art en Arquitectura
  • Historia y aplicaciones del Concept Art en diseño arquitectónico.
  • Análisis de referentes en cine, videojuegos y parques temáticos.
  • Bocetado rápido y técnicas de representación visual usando Photoshop o Procreate.
  • Storytelling aplicado a la arquitectura y el urbanismo usando photobashing.
  • Composición y lenguaje visual en entornos arquitectónicos.
  • Creación de mini proyectos conceptuales.
  • Teoría del color (color script) aplicada a escenarios arquitectónicos.
  • Iluminación natural y artificial en el diseño visual.
  • Creación de thumbnails y exploración de atmósferas.
  • Introducción a herramientas digitales (Photoshop, SketchUp, Blender).
  • Integración de bocetos con modelos 3D básicos.
  • Exploración de volúmenes y composición tridimensional.
  • Creación de espacios temáticos y arquitecturas narrativas.
  • Análisis y reinterpretación de referencias.
  • Desarrollo de una propuesta de entorno icónico.
  • Desarrollo de un proyecto final con retroalimentación personalizada.
  • Presentación profesional de piezas visuales.
  • Construcción de un portafolio sólido para la industria.

La Universidad de América se reserva el derecho de ajustar, cambiar o modificar el contenido del programa.

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